系,而是应该

系,不是像某K-F-51那样,以牺牲其他
能的代价,
行在坦克上堆砌
技术装备,战场上坦克并不是在孤军奋战。众所周知,坦克的发展是有逻辑可言的,在相同的技术
平的情况下,那你想上更大
径的火炮,一样是要增重,如果为了其他原因不能增重,那就只能牺牲其他
能。35~265m\/s2与1.35~1.85
赫,不过与此同时也会为机
带来相应的消耗、不稳定及损伤。“SE青
活力版”,在压制效果和机动
以及武
类上都有不足,并且前者是作为战争推
垒的目标设计的,而相比其
积上缩
了许多的外骨骼装甲,这些
能折耗倒也是无可奈何。更何况增大
径还会带来包括备弹减少,通过
,后勤补给,成本等一系列问题...........仅装甲单位的
战距离而言,有三层,一是分布式打击,超视距作战,坦克炮曲
并
普通炮弹\/导弹\/制导炮弹\/巡飞弹,可以作为最前线的节
直接服从分布式打击统一火力调
,而不是坦克都就要直瞄打视距内,坦克帮
系打,
系也帮坦克打帮坦克开路,坦克无人机巡飞弹侦查是
系的一
分,
系侦查也传给坦克第二层则是
视距前预瞄,先发制敌,甚至打伸缩炮——也就是所谓的看前一步,第三层则是电雷达周视
态势
知和快速防守反击补漏,其中1和2是主要作战模式。“虎卫”特制型
郑峰此时
着的接下来还会针对
的削弱其材料
度、不断破碎目标、降低切割所需的压
从而
度
化刀刃的切割能力和切割速度并减少刀刃的负荷、使刀刃在切割过程中能更好地得到冷却、避免刀刃钝化并延长其使用寿命,使之能够以极小的阻力
确地斩切目标。但哪怕是折耗过的版本,对于现世的
队来说只是从
龙变成了
人,而且还是那
又
又快的秘法石
人,而这只是普通列装型外骨骼装甲,更不要说专攻穿甲的特
外骨骼了,后者可以在自
毫发无损轻松摆平十数辆常规坦克,应对步兵时可能会缺少范围
的攻击手段,但
大的近
格斗刀组可以让任何接近的生
或装甲变成碎片。“隐匿”外骨骼装甲就
备了近
格斗刀组的
化版,即附加了刀
系统超声切割机能,这
系统在保证整
结构
度的前提下,在机件中装置了超声波发生
、换能
及变幅杆等超声波切割组件,该
系统允许机
在刀
上加载并聚焦超声波
而利用其
频率带动刀
振动,集中能量熔化切割目标、封住切割
位,同时通过沿刀刃方向的
频振动反复与之碰撞切割,然后藉由施加的
频振动能量打开材料内
的分
结构。睿智一些的思路就是在这个甲弹对抗越来越卷的时代,

甲弹内卷,通过不继续增大火炮
径或者更激
一
的,采用更小
径的火炮,在保留基本反装甲能力的情况下,将省
来的重量用在增
防护,机动
等其他方面,以反装甲能力换取坦克更
的功能
。坦克不需

来说就是在三个方面下功夫,一是分布式作战,采用无人机\/巡飞弹\/无人战车,实现先发现先打击,这时候如果敌方攻击廉价无人机\/巡飞弹或无人车暴
了位置,那就就能先一发炮弹导弹送敌方上天,第二是视距内
态势
知 防御反击,周视雷达和光电快速定位视线内,已经暴
的目标或者弹药,从而快速发向定位敌人并共享敌人位置信息,形成快速反击,而不是一被攻击
成一团,付
相当的代价才能搞清楚敌人方位,那时候敌人甚至都撤离了当然了,这
模式还是需要
备相当
力的主被动防御系统,因为无法确保一定能在视距外消灭敌人,防御能力依旧重要,第三就是靠无人炮塔来减轻重量缩小炮塔
积,从而把更多空间和重量让给防御、机动、态势
知组件,目前为止,靠无人炮塔节约重量还能
一步提升甲弹对抗能力,防护方面主要是车
正面
防御 主动防御系统,炮塔主装甲的重量则可以节约给更重的火炮和车
正面装甲,穿甲和抗穿起码在目前基础上提升200-300mm。甚至炮塔由于重量减轻,也可以采用模块化吊装快速更换,实现快速维修,其他方面,如之前所说的,坦克车组直接控制比其他单位发

行共享更
效,第一线单位有其侦查需求,在复杂\/
危情况下,应当由第一线单位直接驱动前线无人单位,其他单位当然可以和坦克
合,但控制权却未必能在坦克手里,未必能到坦克成员认为可疑的地方去,还是那句话——分布式作战从来不嫌单位多..............而在血印世界中,夏国最为
是
系化战争,木卫三同样继承了这一
简单来说,以现世最为先
的材料和工艺制成的装甲,在它面前和一块豆腐没有什么区别,毫不费力就可以轻松切开一个缺
,当然了,之前所说的一切都只是应对现世的装甲单位,毕竟外骨骼装甲乃至动力装甲在技术层次上实在是太过碾压,是真正的技术鸿沟,但如果是血印世界中同时代的装甲单位,那结果就完全不一样了。再加上动力装甲的武
模组中自带攻击锁定,也就是可以在这
速穿行的过程中对目标
行
确的打击,相对于透视加穿透以及自瞄,对于现世的兵
系来说绝对是噩梦,外骨骼装甲即便作为阉割版,或者说所谓的